Battlefield3
Nebuďte lamy a nastavte si zvuk

Na začátek: Vzal jsem informace z několika článků, přeložil je a přidal k tomu svoje poznámky. V poměru to bude tak 50:50.

V Battlefieldu 3 stejně jako v jiných FPS hrách nepoužíváte jen zrak, ale i sluch. Špatně nastavený zvuk vám stěžuje lokalizaci nepřátel.

V Battlefieldu 3 je pět nastavení audia.

  • War Tapes
  • TV
  • Hi-Fi
  • Domácí kino (Home Cinema)
  • Sluchátka (Headphones)

Rozdíl mezi nimi je v dynamickém rozsahu. Co je vlastně dynamický rozsah zvuku si povíme dále. Mezi jednotlivými nastaveními jsou znatelné rozdíly:

  1. War Tapes - nízký dynamický rozsah
  2. TV - o trochu větší dynamický rozsah
  3. ostatní (dobrý/vysoký dynamický rozsah)

Dynamický rozsah zvuku je vlastně odstup nejslabšího a nejsilnějšího zvuku. S vysokým dynamickým rozsahem budou hlasité zvuky (např. blízké exploze) hlasité a slabé zvuky (např. vítr) tiché. Při nízkém dynamickém rozsahu budou hlasité zvuky (exploze) hlasité a slabé zvuky (vítr) jen o něco méně hlasité.

Vnímaná hlasitost zvuků je velice důležitá pro lokalizaci zdroje zvuku a jeho vzdálenost. Nastavení s nízkým rozsahem zvuku (War Tapes) bude sice znít nahlas a bombasticky, ale ztratíte díky tomu informace o vzdálenosti, protože většina zvuků bude stejně nahlas. Díky tomu např. uslyšíte helikoptéru, která je 150m daleko jako kdyby byla nad vámi.

Jaký mají tedy jednotlivé nastavení smysl?

War Tapes mají znít nahlas a bombasticky, TV je o něco realističtější, ale bere v potaz chrchlátka-reproduktory integrované v televizi (čest výjímkám). Obě nastavení mají výhodu v tom, že hlasitost bude na určité stabilní úrovni, což znamená, že nebudete štvát rodiče/partnery/whatever náhlými hlasitými zvuky, protože všechno bude stejně nahlas. Zbývající tři (Hi-Fi, Domácí Kino, Sluchátka) mají mnohem realističtější dynamický rozsah; vzdálené zvuky budou znít z dálky a z těch blízko si spontáně pustíte do kalhot, což je správně. Tyto tři nastavení si jsou podobná co se dynamického rozsahu týče, takže rozdíl mezi nimi bude zřejmě v nastavení ekvalizéru (některá nastavení mají silnější výšky apod.)

Pokud si změníte nastavení na některé s vyšším dynamickým rozsahem (např. Domácí Kino) asi budete mít pocit, že je zvuk moc potichu. To je naprosto normální. Je to způsobeno tím, že průměrná hlasitost je u těchto nastavení nižší. Prostě si zvyšte celkovou hlasitost. Až vám za zády vybouchne první střela z tanku, tak uslyšíte co je smyslem slova dynamický v “dynamický rozsah”.

V nastavení zvuku také najdete volbu Enhanced Stereo (Vylepšené stero), které upravuje zvuk pro ne-prostorové systémy (tzn. 2 repráky, 2 repráky a subwoofer, stereo sluchátka).

Na závěr: Zkuste si pohrát s nastavením. Je rozdíl pokud používáte sluchátka a repráky. Stejně tak je rozdíl mezi stereo a 5.1. Pokud používáte stereo sluchátka nebo bedny, bude vám ve většině případů zvuk připadat lepší se zapnutým vylepšováním sterea (Enhanced Stereo) a nastavením Headphones/Hi-fi. Pokud máte surround repráky nebo headset, zkuste nastavení Domácí Kino. War Tapes jsou podle mě zbytečně naboostované jak jsem psal výše. S War Tapes sice uslyšíte např. kroky lépe, ale nebudete vědět jak jsou daleko. Nevím jestli se jedná o chybu nebo záměr, všude se píše, že War Tapes by měli být nejlepší nastavení.

Disclaimer: Nepovažujte tento příspěvek za dogma, pro někoho může fungovat jiné nastavení. Hlavní myšlenkou tohoto příspěvku je přinutit hráče zamyslet se nad nastavením zvuku a zkusit si s ním alespoň pohrát, aby zjistili co jim vyhovuje.

Zdroje: Reddit/r/Battlefield3, m2s.co.uk, overclockers.co.uk

Zdroje obrázků: Audioassault.co.uk, brightcove.com